作者:菠萝饭
?持续对不朽保持关注的玩家,一定都很想知道这次精英试炼测试中,游戏进行了哪些调整。来自凯恩之角的网友菠萝饭为大家进行了如下的汇总:
一、新职业死灵法师
用亡灵困住你的敌人,即使是燃烧地狱的恶魔也会因此感到恐惧。
复活亡灵。复活帮手。死灵法师降临了。
二、新系统:赫拉迪姆遗产
角色55级后,可以在威斯特玛接到任务,引导玩家进入IbenFahd'sSanctum,激活一个全新的角色强化系统,可以提高角色属性,还可以升级。
三、新系统:服务器进度系统
服务器有一个标准进度,每天2巅峰。
巅峰低于标准进度时,经验、材料都有100%加成;
巅峰高于标准进度时,没有加成;
巅峰高于标准进度5级后,经验、掉落变为正常的25%;
巅峰高于标准进度10级后,经验、掉落变为正常的5%。
四、新系统:传奇觉醒
一个和传奇宝石花费相当的新系统,可以通过对镶嵌了10级传奇宝石的传奇装备进行传奇觉醒,来获取一系列奖励属性。
五、强化系统改动
1、新材料:EnigmaticCrystal(神秘水晶)
用于强化左侧的次要装备(项链、戒指、手套、腰带、鞋子)。
目前只能通过完成挑战秘境获得、以及每次挑战秘境结算时组队排名前10的队伍奖励。
2、强化奖励下调
每强化1级的奖励由88降为22(效果削弱到25%)。
突破属性(6/11/16级奖励属性)不再提供主属性。
六、地狱骨匣改动
1、骨匣奖励下调,由每级16攻防等级下调。
2、怪物残肢的攻防等级加成下调。
3、升级骨匣消耗的炼金石数量也进行了下调。
4、熔渣获取不再和日常任务挂钩,改为战令任务奖励。
5、骨匣boss改为8人boss,每周只有第一次打有掉落(类似wow中每周刷新一次的raid副本)
七、赫拉迪姆宝典
现在不再提供生命值和伤害加成了。
八、普通宝石改动
所有普通宝石的数值都降低了,下调为上一版的25%~50%。
九、传奇宝石改动
1、最高2星的传奇宝石改为1星,最高3星的传奇宝石改为最高2星
2、传奇宝石现在增加攻防等级,该加成会随宝石等级提高而增加
3、传奇宝石现在增加身上全部装备的基础属性
4、新增了4个传奇宝石:
无尽折磨:暴击造成痛苦效果,每3秒造成202面板伤害*16.7%的伤害,每个敌人6秒内只能受到一次影响。
反抗之魂:每次格挡攻击时,对附近敌人造成810面板伤害*50%的伤害,每3秒最多触发一次。
血浸之玉:增加10%伤害和移动速度,随着你生命值降低而减少,最低5%。
回荡之影:攻击时15%几率召唤一个暗影克隆体,持续6秒
十、装备属性改动
1、套装和传奇装备,有概率出现3条魔法属性。
2、部分词缀属性进行了改动,比如增益时间延长的属性,现在可以出现在胸甲上了,具体属性改动还在统计中。
3、所有主属性数值进行了压缩。
4、项链、戒指的基础属性由护甲值改为生命值。
5、高难度下会掉落属性更好的装备,但穿这种装备对巅峰等级有要求。
十一、增加套装
套装物品只在游戏后期掉落,可用于次要装备栏位。一旦玩家装备了足够数量的同一套装备,他将获得额外的奖励。
十二、护身符改动
由增加1~3级技能等级,改为直接增加技能效果。
十三、新道具:死灵法师消耗品
召唤一个幽灵商人,持续2分钟,可以卖东西。只能在野外和地下城里使用。
十四、游戏难度
1、增加地狱IV难度
2、不同难度需要的攻防等级进行了调整,并且设置了进入该难度的等级需求:
H1:390攻防,1~60巅峰掉落装备。
H2:1190攻防,30~130巅峰掉落装备。
H3:2150攻防,90~210巅峰掉落装备。
H4:3270攻防,160~300巅峰掉落装备。
每个难度掉落的装备有使用等级需求,比如H2掉的装备最低需要30巅峰才能穿上,但装备的基础属性会比H1掉的高一些(约10%)。
3、高级角色进入低难度时,经验和掉落都有惩罚。
十五、日常任务
1、由每天12个下调为每天8个,其中固定1个地下城任务。
2、现在一次接4个悬赏任务,只会给同一区域内的任务,不用满世界跑了。
3、日常任务不再奖励护身符、熔渣、宝石,箱子里只会给一些金币。
4、日常任务可以攒,今天没做完的留着明天做,最多可以攒24个。
十六、世界事件
1、为部分世界事件增加了起始时间:
幽灵马车事件每天9:00~23:00,2小时一次。
远古梦魇事件每天10:00~24:00,2小时一次。
拜尔芬竞技场事件每天10:30~22:30,3小时一次。
2、马车事件的税务官现在不掉各职业消耗品了。
3、黑暗森林的腐化事件,你的暗影克隆现在会额外掉落1个亡者之息。
4、图书馆书页事件,开出九头蛇或沙石傀儡后,会有3分钟倒计时。
5、野外随机的奇遇事件(蓝色感叹号)现在每天有上限,超过上限不给黄材料了。
十七、组队buff
四人组队50%经验的buff取消,现在4人组队buff改为有几率掉落普通宝石。
该buff仅在四人都处于同一区域时生效。
十八、地下城
1、地狱难度的地下城和野外随机巢穴,现在必须至少2人组队才能进入。
2、部分地下城加入了新的空气墙,必须杀死额外的怪物才能继续前进。
十九、战场
1、战场加入了评级和匹配系统,现在你会被匹配到和你战场等级相当的对手。
2、战场评级从青铜1~5、白银1~5、黄金1~5、传说,共16个等级。
二十、氪金系统上线
这次测试可以直接充值,测试删档,充值的钱会保留到正式版。